Como executar adequadamente um programa de economia de tokens

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Robert Johnston
Como executar adequadamente um programa de economia de tokens

Token Economy é um programa baseado no condicionamento operante que requer controle estrito e acarreta certas dificuldades em sua implementação, mas é altamente eficaz se devidamente aplicado. Permite estabelecer comportamentos, alterar sua frequência de aparecimento ou eliminá-los.

Como elementos básicos desses programas, temos:

  • Registros: É um reforçador generalizado de um tipo de material. É conveniente que sejam leves, atraentes e de fácil manuseio, para que a pessoa possa ficar em contato com eles até que sejam trocados pelos reforçadores de suporte. O fundamental é que eles possam ser trocados pelos reforçadores de apoio e que só possam ser entregues e controlados pelas pessoas envolvidas na aplicação do programa.
  • Boosters de suporte: Refere-se aos reforçadores que podem ser trocados pelas fichas, e é conveniente que sejam variados. A dificuldade de escolher reforçadores eficazes é diluída, pois a pessoa pode escolhê-los.
  • Comportamentos: É importante especificá-los com precisão, apontando aqueles que são desejáveis ​​e aqueles que não são..
  • Regras: Eles têm que especificar quais comportamentos ganham tokens e quantos tokens um comportamento ganha, quais comportamentos perdem tokens e quantos cada um perde (esta parte é opcional, pode ser aplicada sem perda de tokens), para quais reforçadores os tokens podem ser alterados e quantos tokens custam a cada intensificador.

A implementação do programa consiste em três fases:

1. Fase de amostragem ou estabelecimento dos arquivos como reforçador generalizado: Geralmente começa dando ao sujeito a ficha "grátis" e independente de seu comportamento e depois é trocado pelo reforçador escolhido, desta forma, o valor da ficha é apreciado e a entrega gratuita é retirada..

2. Fase de estabelecimento do programa: Os tokens são entregues de acordo com o comportamento que você deseja estabelecer, aumentar ou manter. É necessário estabelecer com precisão os comportamentos alvo, os reforçadores finais e o número de fichas necessárias para obtê-los..

No início, a entrega abundante do token é recomendada e continuamente, o local de entrega deve ser onde o comportamento ocorre; então, será designado um único local, o horário de entrega será o mais próximo da emissão da conduta e é gradativamente adiado.

Devem ser evitados reforçadores que possam ser obtidos fora do sistema, além disso, é aconselhável trocá-los e sua disponibilidade, para que a demanda continue alta..

O controle de comportamentos desadaptativos também pode ser de interesse, para os quais são usados: a) custo de resposta (dos tokens ganhos), b) tempo fora da vitória do token ec) tempo fora da troca do token. Mas, você tem que evitar dívidas e reforços por conta.

Não deve ser uma única pessoa que entrega os cartões para que a pessoa não saiba com quem agir de determinada forma.

3. Fase de desvanecimento: Acontece com contingências do ambiente ordinário, ou seja, colocar os comportamentos sob o controle das condições normais do sujeito. Trata-se de retirar o programa desde que se busque a motivação intrínseca. As fichas são retiradas enquanto são substituídas por reforçadores disponíveis no meio, onde esse comportamento deve ser mantido..

É importante que durante o programa a entrega de fichas seja acompanhada por reconhecimento verbal para que se torne um reforçador generalizado. Uma economia de tokens estrita pode ser estabelecida primeiro, em seguida, recompensando alguns comportamentos com tokens e outros não, bem como fornecendo reforçadores sem comportamento e passando para o terceiro nível em que nenhum token é obtido para o comportamento e a maioria dos reforçadores podem ser obtidos sem símbolo.

É, em suma, um programa complexo, mas útil, especialmente usado no campo da psicologia infantil, mas também em ambientes como prisões ou hospitais psiquiátricos..


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