O programação linear é um método matemático usado para otimizar (maximizar ou minimizar conforme necessário) uma função cujas variáveis estão sujeitas a restrições, desde que a função e as restrições sejam linearmente dependentes das variáveis.
Geralmente, a função a ser otimizada modela uma situação prática, como o lucro de um fabricante cujos insumos, mão de obra ou maquinário são limitados.
Um dos casos mais simples é o de uma função linear a ser maximizada, que depende apenas de duas variáveis, chamadas variáveis de decisão. Pode ser no formato:
Z = k1x + kdoisY
Com k1 e quedois constante. Esta função é conhecida como Função objetiva. Claro, existem situações que merecem mais de duas variáveis de estudo, sendo mais complexas:
Z = k1x1 + kdoisxdois + k3x3 +... .
E as restrições também são modeladas matematicamente por um sistema de equações ou desigualdades, igualmente lineares em x e Y.
O conjunto de soluções deste sistema é denominado soluções viáveis ou pontos viáveis. E entre os pontos viáveis há pelo menos um, que otimiza a função objetivo.
A programação linear foi desenvolvida de forma independente pelo físico e matemático americano George Dantzig (1914-2005) e pelo matemático e economista russo Leonid Kantorovich (1912-1986) logo após a Segunda Guerra Mundial..
O método de solução de problemas conhecido como método simplex É a ideia de Dantzig, que trabalhou para a Força Aérea dos Estados Unidos, a Universidade de Berkeley e a Universidade de Stanford.
Índice do artigo
Os elementos necessários para estabelecer um modelo de programação linear, adequado para uma situação prática, são:
-Função objetiva
-Variáveis de decisão
-Restrições
Na função objetivo você define o que deseja alcançar. Por exemplo, suponha que você queira maximizar seus lucros com a fabricação de certos produtos. Em seguida, a função "lucro" é estabelecida, de acordo com o preço pelo qual os produtos são vendidos.
Em termos matemáticos, esta função pode ser expressa de forma abreviada usando a notação de soma:
Z = ∑keu xeu
Nesta equação, keu são coeficientes e xeu são as variáveis de decisão.
As variáveis de decisão são os elementos do sistema cujo controle se tem e seus valores são números reais positivos. No exemplo proposto, as variáveis de decisão são a quantidade de cada produto a ser fabricado para obter o lucro máximo.
Finalmente, temos as restrições, que são equações lineares ou desigualdades em termos das variáveis de decisão. Eles descrevem as limitações do problema, que são conhecidas e podem ser, por exemplo, as quantidades de matéria-prima disponíveis na fabricação..
Você pode ter M número de limitações, começando com j = 1 até j = M. Matematicamente, as restrições são de três tipos:
A primeira restrição é do tipo equação linear e significa que o valor Aj, que é conhecido, tem que ser respeitado.
As duas restrições restantes são desigualdades lineares e isso significa que os valores Bj e Cj, conhecidos, eles podem ser respeitados ou excedidos, quando o símbolo exibido é ≥ (maior ou igual a) ou respeitado ou não excedido, se o símbolo for ≤ (menor ou igual a).
Os campos de aplicação são muito diversos, indo da administração de empresas à nutrição, mas para entender o método, um modelo simples de uma situação prática com duas variáveis é proposto a seguir..
Uma confeitaria local é conhecida por duas especialidades: o bolo floresta negra e o bolo sacripantina..
Na sua preparação requerem ovos e açúcar. Para a floresta negra você precisa de 9 ovos e 500 g de açúcar, enquanto para a sacripantina você precisa de 8 ovos e 800 g de açúcar. Os respectivos preços de venda são $ 8 e $ 10.
O problema é: quantos bolos de cada tipo deve a pastelaria fazer para maximizar o seu lucro, sabendo que tem 10 quilos de açúcar e 144 ovos?
As variáveis de decisão são "x" e "y", que assumem valores reais:
-x: o número de bolos da floresta negra
-e: os bolos tipo sacripantina.
As restrições se dão pelo fato de o número de bolos ser uma quantidade positiva e as quantidades de matéria-prima para prepará-los são limitadas..
Portanto, na forma matemática, essas restrições assumem a forma:
As restrições 1 e 2 constituem o condição de não negatividade exposto anteriormente, e todas as desigualdades levantadas são lineares. Nas restrições 3 e 4 encontram-se os valores que não devem ser ultrapassados: 144 ovos e 10 kg de açúcar.
Finalmente, a função objetivo é o lucro obtido na fabricação da quantidade “x” de bolos da floresta negra mais a quantidade “y” de sacripantinos. É construído multiplicando o preço pela quantidade de bolos feitos e somando para cada tipo. É uma função linear que chamaremos de G (x, y):
G = 8x + 10y
As várias metodologias de solução incluem métodos gráficos, o algoritmo simplex e o método de pontos interiores, para citar alguns..
Quando você tem um problema de duas variáveis como o da seção anterior, as restrições determinam uma região poligonal no plano xy, ligar região viável ou região de viabilidade.
Esta região é construída por meio de linhas de restrição, quais são as retas obtidas a partir das desigualdades das restrições, trabalhando apenas com o sinal de igualdade.
No caso da padaria que deseja otimizar os lucros, as linhas de restrição são:
Todos os pontos da região delimitada por essas linhas são soluções possíveis, portanto, há um número infinito deles. Exceto no caso em que a região viável acaba sendo vazia, caso em que o problema colocado não tem solução.
Felizmente, para o problema da pastelaria, a região viável não está vazia, temos abaixo.
A solução ótima, se existir, é encontrada com a ajuda da função objetivo. Por exemplo, ao tentar encontrar o ganho máximo G, temos a seguinte linha, que é chamada linha iso-profit:
G = k1x + kdoisy → y = -k1x / kdois + G / kdois
Com esta linha obtemos todos os pares (x, y) que fornecem um dado ganho G, então existe uma família de linhas de acordo com o valor de G, mas todas com a mesma inclinação -k1 / kdois, então são linhas paralelas.
Agora, pode-se mostrar que a solução ótima de um problema linear é sempre um ponto extremo ou vértice da região viável. Então:
A linha de solução é a que está mais longe da origem e tem pelo menos um ponto em comum com a região viável.
Se a linha mais próxima da origem tem um segmento inteiro em comum com a região viável, diz-se que existem infinitas soluções. Este caso ocorre se a inclinação da linha de iso-lucro for igual a de qualquer uma das outras linhas que limitam a região.
Para a nossa pastelaria, os vértices candidatos são A, B e C.
O método gráfico ou geométrico é aplicável para duas variáveis. No entanto, é mais complicado quando há três variáveis e impossível de usar para um número maior de variáveis..
Ao lidar com problemas com mais de duas variáveis, o método simplex, que consiste em uma série de algoritmos para otimizar as funções objetivo. Matrizes e aritmética simples são frequentemente usadas para realizar os cálculos.
O método simplex começa escolhendo uma solução viável e verificando se ela é ótima. Se for, já resolvemos o problema, mas se não, seguimos em direção a uma solução mais próxima da otimização. Se a solução existe, o algoritmo a encontra em algumas tentativas.
A programação linear e não linear é aplicada em muitos campos para tomar as melhores decisões em termos de redução de custos e aumento de lucros, que nem sempre são monetários, pois podem ser medidos no tempo, por exemplo, se você quiser minimizar o tempo necessário . para realizar uma série de operações.
Aqui estão alguns campos:
-No marketing é utilizado para encontrar a melhor combinação de mídias (redes sociais, televisão, imprensa e outras) para anunciar um determinado produto.
-Para a atribuição de tarefas adequadas ao pessoal de uma empresa ou fábrica ou programações para eles.
-Na seleção dos alimentos mais nutritivos e com o menor custo na pecuária e avicultura.
Resolva graficamente o modelo de programação linear levantado nas seções anteriores.
É necessário representar graficamente o conjunto de valores determinados pelo sistema de restrição especificado no problema:
A região dada pelas inequações 1 e 2 corresponde ao primeiro quadrante do plano cartesiano. Com relação às desigualdades 3 e 4, começamos encontrando as linhas de restrição:
9x + 8y = 144
0,5 x + 0,8y = 10 → 5x + 8y = 100
A região viável é um quadrilátero cujos vértices são os pontos A, B, C e D.
O lucro mínimo é 0, portanto, a linha 8x + 10y = 0 é o limite inferior e as linhas de iso-lucro têm inclinação -8/10 = - 0,8.
Este valor é diferente das inclinações das outras linhas de restrição e como a região viável é limitada, existe a solução única.
Esta solução corresponde a uma reta com inclinação -0,8 que passa por qualquer um dos pontos A, B ou C, cujas coordenadas são:
A (11; 5,625)
B (0; 12,5)
C (16, 0)
Calculamos o valor de G para cada um desses pontos:
-(11; 5,625): GPARA = 8 x 11 + 10 x 5,625 = 144,25
-(0; 12,5): GB = 8 x 0 + 10 x 12,5 = 125
-(16, 0): GC = 8 x 16 + 10 x 0 = 128
O maior lucro é obtido fabricando 11 bolos da floresta negra e 5.625 bolos sacripantinos. Esta solução corresponde à encontrada através do software.
Verifique o resultado do exercício anterior usando a função Solver disponível na maioria das planilhas como Excel ou LibreOffice Calc, que incorporam o algoritmo Simplex para otimização na programação linear.
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