O sistema pessoa-produto Consiste na combinação das funções do ser humano com o produto de algum processo, geralmente industrial. A atividade conjunta entre o homem e a máquina torna essa ação um sistema em que nenhuma das partes pode se dissociar..
A sociedade transforma gradualmente a natureza e, por sua vez, a natureza acaba transformando a sociedade. Ao longo da história, a relação entre os humanos e os materiais necessários para atender às suas necessidades evoluiu. Isso se deve a modificações geradas por artefatos feitos pelo homem.
O próprio sistema em um ciclo fechado onde o ser humano, que se encarrega de tomar as decisões, é a chave. Para entender a interação nos sistemas pessoa-produto, as diferenças entre ambas as partes devem ser consideradas.
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Os humanos são mais lentos e sua energia é limitada; por outro lado, as máquinas que fazem os produtos são consideravelmente mais rápidas e sob pressão. Isso muda quando o produto é totalmente feito pelo homem..
Por outro lado, o ser humano é flexível e se adapta relativamente às mudanças. Em contraste, uma máquina é rigorosa; ele é criado para um ambiente e função específicos. Além disso, o ser humano não consegue mais fabricar um produto com a mesma velocidade e precisão de uma máquina..
Da mesma forma, a produtividade depende da gestão e aproveitamento adequado das qualidades do ser humano e da sua interação com a máquina, bem como das informações que gere e fornece..
As interfaces referem-se aos pontos de contato entre a pessoa e o produto. Especificamente, eles se concentram em uma relação entre o ser humano e a máquina de fazer produtos. Especificamente, existem dois pontos de contato:
Eles são responsáveis por exibir dados importantes sobre o status e o comportamento da máquina. Esses dispositivos são monitores digitais, uma escala circular com um ponteiro móvel, marcadores fixos em uma escala móvel e escalas em geral..
Para poder ler os dispositivos corretamente, eles devem refletir claramente os dados. É necessário que o tamanho da fonte utilizada possa ser visível mesmo quando a iluminação não for adequada.
As informações apresentadas devem ser úteis e de fácil compreensão, pois permitem agilidade para o operador.
No caso de escalas serem utilizadas, o ponteiro deve estar o mais próximo possível da escala para que aponte para o número correto e erros de leitura sejam evitados.
São elementos que o ser humano utiliza para gerenciar, dirigir e modificar os processos das máquinas. Um exemplo de controle são os botões, knobs, pedais, alavancas, guidão e volantes..
É importante que os controles estejam em conformidade com a anatomia humana. Os dedos e as mãos devem atuar com movimentos precisos e rápidos. Braços e pés devem aplicar força.
Os controles devem estar próximos para que possam ser facilmente alcançados na altura dos cotovelos e ombros. Da mesma forma, os controles devem estar visíveis.
A distância entre os botões a serem acionados também deve ser considerada de acordo com a anatomia do corpo. Se for um controle para uso com as duas mãos, o ideal é que seja pequeno e os botões estejam nas bordas ou próximos a elas.
Por outro lado, os botões rotativos devem ser fáceis de manipular com pouco esforço muscular. Deve ter alta precisão, mas pouco deslocamento.
Para poder lidar com essas interfaces, o ser humano deve estar bem informado sobre a composição dos materiais da máquina, bem como a habilidade e técnicas para manipular corretamente a máquina e elaborar determinado produto..
O ser humano é uma metade indispensável para aplicar qualquer sistema pessoa-produto. Ele ainda desempenha um papel importante quando o produto é feito com uma máquina.
Exemplos simples e comuns em que esse sistema é cumprido são a pilotagem de um avião, o monitoramento de um centro de reator nuclear ou a supervisão de uma fábrica de alimentos..
Por exemplo, a habilidade de um piloto determinará a capacidade de reação e o tempo em que o fará em caso de acidente, para evitá-lo..
Por outro lado, a decisão acertada do gerente de material radioativo pode evitar perdas de materiais que levem a uma catástrofe..
Da mesma forma, o ser humano é aquele que consegue identificar falhas em termos de conservação de alimentos ou operação de equipamentos em uma fábrica de alimentos, o que garante a saúde pública. A pessoa determinará se o produto fabricado é ou não adequado para consumo.
Para facilitar a compreensão do sistema produto humano, e para tornar seu escopo de aplicação amplo, três categorias foram determinadas:
Neste sistema existe uma relação íntima entre a pessoa, o produto e as alterações sofridas pelo material devido à sua intervenção..
Nesse sentido, é necessário que o ser humano conheça as propriedades do material ou materiais utilizados, bem como os conhecimentos técnicos necessários para a obtenção de um produto..
Exemplos desse sistema são encadernação manual, alvenaria e ourivesaria, além de máquina de costura, alceador e dobrador..
Este sistema se refere a uma relação recíproca entre a pessoa e a máquina. A direção e direção da máquina dependem da pessoa, mas só ela será capaz de gerar as mudanças de posição necessárias.
Dirigir um veículo é um dos melhores exemplos do sistema homem-máquina. Da mesma forma, pilotar um avião, dirigir um trem, costurar em uma máquina, operar um computador e operar uma máquina de venda automática, entre muitos outros..
Nesse sistema, a máquina controla automaticamente as fases do processo técnico de produção. Nesse caso, a pessoa não tem controle direto sobre o processo..
Nesta categoria destacam-se máquinas industriais, microondas, geladeiras, fornos e fogões, bem como mecanismos de produção em série..
Os avanços tecnológicos permitiram a invenção de estruturas que atuam como extensão do corpo humano. O sistema homem-produto já faz simbiose e pode ser misturado, alternando máquina e humanidade.
Nesse sentido, o máquina de músculo, uma máquina híbrida entre humano e robô. O exoesqueleto foi projetado por James Stelarc e tem seis pernas robóticas que se prendem ao controle das pernas e mãos do piloto..
Quando os músculos de borracha estão inflados, eles se contraem e se esticam quando estão exaustos. Codificadores nas articulações do quadril permitem que a pessoa dirija a máquina.
A velocidade desta máquina pode ser variada. Além disso, possui sensores de acelerômetro conectados que geram dados que são convertidos em sons, e aumentam o funcionamento pneumático acústico e o mecanismo da máquina..
Quando máquina de músculo está em movimento e agindo conforme indicado pela pessoa que o maneja, parece que não foi possível distinguir quem está no controle de quem ou o quê.
Este avanço tecnológico é mais um exemplo da mudança que os seres humanos podem exercer em seu ambiente e o nível em que podem se fundir com a máquina..
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