O tiro vertical É um movimento que ocorre sob a ação de um campo de força, comumente o da gravidade, e pode ser ascendente ou descendente. Também é conhecido pelo nome de lançamento vertical.
O exemplo mais imediato é jogar para cima (ou para baixo, se preferir) uma bola com a mão, é claro, certificando-se de fazer isso na direção vertical. Desconsiderando a resistência do ar, o movimento que a bola segue se encaixa perfeitamente no modelo Uniformly Varied Rectilinear Motion (MRUV)..
O tiro vertical é um movimento amplamente estudado nos cursos de introdução à física, pois é uma amostra do movimento em uma dimensão, um modelo muito simples e útil.
Este modelo não só pode ser usado para estudar a cinemática de objetos sob a ação da gravidade, mas também, como será visto mais tarde, descreve o movimento de partículas em meio a um campo elétrico uniforme..
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A primeira coisa que se precisa é um sistema de coordenadas para indicar a origem e etiquetá-la com uma letra, que no caso de movimentos verticais é a letra "Y".
Então a direção positiva é selecionada +Y, que geralmente é para cima e o sentido -Y que geralmente é retirado (veja a figura 2). Tudo isso, a menos que o solucionador de problemas decida de outra forma, já que outra opção é considerar a direção do movimento como positiva, seja ela qual for..
Em qualquer caso, é recomendado que a origem coincida com o ponto de lançamento. You, porque desta forma as equações são simplificadas, embora você possa tomar qualquer posição que quiser para começar a estudar o movimento.
Depois de estabelecer o sistema de coordenadas e a origem, vamos para as equações. As magnitudes que descrevem o movimento são:
-Velocidade inicial vou
-Aceleração para
-Velocidade v
-Posição inicial xou
-Posição x
-Deslocamento Dx
-Clima t
Todos, exceto o tempo, são vetores, mas como é um movimento unidimensional com uma determinada direção, o que importa é usar os sinais + ou - para indicar para onde está indo a magnitude em questão. No caso de calado vertical, a gravidade sempre desce e, salvo indicação em contrário, é atribuído um sinal -.
A seguir estão as equações adaptadas para inclinação vertical, substituindo “x" para "Y"Y"para" para "g”. Além disso, o sinal (-) correspondente à gravidade direcionado para baixo será incluído imediatamente:
1) Posição: y = you + vou.t - ½ g.tdois
2) Velocidade: v = vou - g.t
3) Velocidade em função do deslocamento ΔY: vdois = voudois - 2 g. ΔY
Abaixo estão exemplos de aplicação para tiro vertical. Em sua deliberação, deve-se levar em consideração o seguinte:
-"g”Tem um valor constante que em média é 9,8 m / sdois ou cerca de 10 m / sdois se preferir para facilitar os cálculos quando muita precisão não é necessária.
-Quando vou Certo 0, essas equações se reduzem às de queda livre.
-Se o lançamento for para cima, o objeto precisa ter uma velocidade inicial que permita seu movimento. Uma vez em movimento, o objeto atinge uma altura máxima que dependerá de quão grande é a velocidade inicial. Obviamente, quanto maior a altitude, mais tempo o celular passará no ar.
-O objeto retorna ao ponto inicial com a mesma velocidade com que foi lançado, mas a velocidade é direcionada para baixo.
-Para um lançamento vertical descendente, quanto maior a velocidade inicial, mais cedo o objeto atingirá o solo. Aqui, a distância percorrida é definida de acordo com a altura selecionada para o lançamento.
-No lance vertical para cima, o tempo que leva para o celular atingir a altura máxima é calculado fazendo v = 0 na equação 2) da seção anterior. Este é ele tempo máximo tmax:
0 = vou - g. tmax ⇒ tmax = vou / g
-O altura máxima Ymax é eliminado da equação 3) da seção anterior, fazendo o mesmo v = 0:
0 = voudois - 2 g. Δy ⇒ 0 = voudois - 2 g. (Ymax - You) ⇒ emax = eou + voudois / 2 g
sim You = 0, É reduzido a:
Ymax = voudois / 2 g
Uma bola é lançada verticalmente para cima com vou = 14 m / s, do topo de um edifício de 18 m de altura. A bola pode continuar seu caminho até a calçada. Calcular:
a) A altura máxima atingida pela bola em relação ao solo.
b) O tempo que estava no ar (hora do voo).
A figura mostra os movimentos de levantamento e abaixamento da bola separadamente para maior clareza, mas ambos ocorrem ao longo da mesma linha. A posição inicial é tomada em y = 0, de modo que a posição final é y = - 18 m.
a) A altura máxima medida a partir do telhado do edifício é Ymax = voudois / 2 g e a partir da declaração podemos ler que a velocidade inicial é +14 m / s, então:
Ymax = (14 m / s)dois / 2 x 9,8 m / sdois = 10 m (Em relação ao telhado)
Hmax = 10 m + 18 m = 28 m (Em relação à calçada).
b) Para encontrar o tempo total ou hora do voo a bola fica no ar, a equação será usada y = you + vou.t - ½ g.tdois, com os seguintes valores e sinais:
y = - 18 m
You = 0 m
vou = +14 m / s
Substituindo:
- 18 = 14.t - ½ 9,8 .tdois
- 4,9 tdois+14.t + 18 = 0
4,9 tdois-14.t - 18 = 0
É uma equação de segundo grau que se resolve facilmente com a ajuda de uma calculadora científica ou com o solucionador. As soluções são: 3,82 e -0,96. A solução negativa é descartada, pois, por ser um tempo, falta-lhe sentido físico.
O tempo de vôo da bola é 3,82 segundos.
Uma partícula carregada positivamente com q = +1,2 milicoulombs (mC) e massa m = 2,3 x 10 -10 Kg é projetado verticalmente para cima, a partir da posição mostrada na figura e com velocidade inicial vou = 30 km / s.
Entre as placas carregadas existe um campo elétrico E uniforme, direcionado verticalmente para baixo e com magnitude de 780 N / C. Se a distância entre as placas for de 18 cm, a partícula irá colidir com a placa superior? Negligencie a atração gravitacional na partícula, pois ela é extremamente leve.
Neste problema, o campo elétrico E é aquele que produz uma força F e a conseqüente aceleração. Com carga positiva, a partícula é sempre atraída para a placa inferior, porém quando projetada verticalmente para cima atingirá uma altura máxima e retornará para a placa inferior, assim como a bola dos exemplos anteriores..
Por definição de campo elétrico:
E = F / q = m.a / q ⇒ a = q.E / m
Você precisa usar esta equivalência antes de substituir valores:
1 mC = 1 x 10-3 C
Assim, a aceleração é:
a = 1,2 x 10-3 x 780 / 2,3 x 10 -10emdois = 4,07 x 109 emdois
Para a altura máxima, a fórmula da seção anterior é usada, mas em vez de usar “g”Este valor de aceleração é usado:
Ymax = voudois / 2a = (30.000 m / s)dois/ 2 x 4,07 x 109 emdois = 0,11m = 11cm
Não colide com a placa superior, pois está a 18 cm do ponto inicial, e a partícula atinge apenas 11 cm.
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